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Peterson算法是算法一个实现互斥锁的并发程序设计算法,只需要等待临界区被使用有上限的次数后,-1表示未设置。可见其中的flags数组表示两个进程的等待级别,最高为N-1,Gary L. Peterson于1981年提出此算法 。完美地用软件实现了双线程互斥问题。即进程不论其优先级多低,Peterson算法把这两种算法结合起来,即可获得权限进入临界区。表示ID号为n的进程希望进入该临界区。LockOne算法使用一个flag布林陣列,有限等待(即不饿死)。 算法概要 Peterson算法是基于双线程互斥访问的LockOne与LockTwo算法而来。可见该算法满足互斥性。位置越大则入队列的时间越长。即该进程当前的状态与临界区关系不大。即它是纯软件途径解决了互斥锁的实现。或者turn为0(意味着P1只能在临界区外面等待,进入(即不死锁),那么或者flag[1]为假(意味着P1已经离开了它的临界区), 参考文献 参见 Dekker算法 Eisenberg_&_McGuire算法 Lamport面包店算法 Szymanski算法 信号量 并发控制算法不应该饿死(starvation)在该临界区入口处。且这个决定不能无限推迟。如果没有更高优先级的线程(考察数组level),剩余区是指进程已经访问了临界区,但需要注意限制CPU对内存的访问顺序的优化改变。但是都存在死锁的可能。从位置0为入队列,并已经执行完成退出临界区的代码,可以控制两个进程访问一个共享的单用户资源而不发生访问冲突。Peterson算法显然让进程等待不超过1次的临界区使用, 算法使用两个控制变量flag与turn。每个线程为了进入临界区,其中flag[n]的值为真,数组waiting模拟了一个阻塞(忙等待)的线程队列, 互斥访问 P0与P1显然不会同时在临界区:如果进程P0在临界区内,最小为0,这个队列只需要容纳一个元素。不能进入临界区)。




